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REGLAS C.S. DE RANK

Las reglas fueron creadas con la intención de que todos y cada uno de nosotros mantengamos una jugabilidad justa y competitiva. Es de vital importancia leer todas las reglas para así poder estar informado de cada una de ellas.

0.1 - Si algún usuario rechaza el PVP(1vs1) Rank por 1 semana, es eliminado del Rank. Si un usuario rankeado te rechazó PVP(1vs1) por 1 semana, comunícate con el contacto de la pagina web para que tomen la decisión correspondiente, será necesario presentar pruebas de fotos (Screens).

0.2 - Para que un usuario rete al "Top 1" o "Top 2", debe ser obligatoriamente "Top 3", "Top 4" o "Top 5" para poder jugarle.

0.3 - Si un usuario del ranking es inactivo al juego sin dar razones, se considerará que el usuario no quiere jugar PVP(1vs1), por lo que será expulsado del TOP.

0.4 - Aquellos usuarios que ya tienen una posición de ranking en algún servidor, no podrán estar en otro ranking con diferente servidor.

0.5 - Desobedecer las reglas pueden atraer las advertencias, las sanciones en el juego (punto al oponente, pérdida del partido) y/o prohibición de los rankings. Cosas que puede hacer que consigas ser prohibido del Rank de forma TEMPORAL o PERMANENTE

1) Hack - Si se realiza una vez, el usuario será suspendido del Top 744 hora (31 días). Si se realizara dos veces, el usuario será suspendido 2.976 horas (124 días). Si se realiza una tercera vez, el usuario será baneado permanentemente de la pagina de Tops.

2) Un comportamiento irresponsable/malo (incluyendo faltarle el respeto a otros usuarios o jueces) y mentir o engañar sobre puntuaciones de pvp (incluyendo fingir prints o editarlos). Dependiendo de la situación, las sanciones para este caso es una advertencia, serás prohibido en el ranking durante 72 horas.

3) Buggear o Laggear la conexión intencionalmente, (repitiendo Bug o Lag muchas veces) puedes conseguir ser prohibido del ranking hasta 720 horas.

Nosotros sólo prohibimos a los jugadores cuando vemos lo que hicieron con nuestros ojos. Si piensas que un jugador merece ser prohibido en el ranking, no dude en ponerse en contacto con nosotros. No se olvide de tomar Screens/Prints de pantalla o incluso vídeos como prueba, ya que NO CASTIGAMOS SIN PRUEBAS.

0.6 - Para entrar en el ranking de un server (o llegar a un lugar mejor en ese Ranking) tienes que:

1) Ser de ese servidor, sin excepciones


2) Ganar un PVP contra un usuario de dicho rank (un usuario en una posición mejor o deseada)


3) Tener prueba de su victoria (normalmente esto no es necesario, siempre y cuando usted tenga un juez oficial, ya que el juez es el testimonio de su victoria, pero es mejor tomar una screenshot como prueba).

0.7 - Cualquier usuario puede estar en el ranking global sin estar en el Rank de su servidor (o, alternativamente, cualquier usuario puede estar en un lugar mejor que otro en el Rank Global y en un peor lugar en el Rank de su servidor).

0.8 - Cuentas Fake o secundarias: (cuentas creadas con menos de 6 meses) están prohibidas. Si algún usuario cambia a su cuenta principal, él/ella debe informar a los jueces de su servidor. Si la cuenta principal es "Baneada" de Transformice y el usuario quiere ser Rank en su cuenta "Fake o secundaria", debe decir su cuenta principal y, a continuación, demostrar que es él/ella.

0.9 - Regalar o vender un top está PROHIBIDO , la única forma de obtener un top es ganando un PvP como ha sido expuesto anteriormente, con la única excepción de que algún usuario haya sido baneado, dejando así un top libre, en ese caso algún usuario será designado por el contacto para ocupar dicho top.

1.0 - Aquellos usuarios que estén en la lista de "BAN", tienen el acceso PROHIBIDO A TODO LO RELACIONADO con Corporación Survivor. La relación con el/la usuario podrá excluir a otros de la competición.

1.1 - Para cualquier problema, críticas constructivas, consejos, queja, pregunta o, literalmente, cualquier cosa que quieras decirnos, no dudes en contactar con nosotros. Los administradores de esta organización son: Agusoctavio#0000, Taaiix#0000 Len#0979, Tonycoolnees#0000, Kleber#7442 e Itipb#0000.

SI USTED VE A UN USUARIO ROMPIENDO LAS DICHAS REGLAS ANTERIORES Y NO INFORMA DE LO DEBIDO CON PRUEBAS CONTUNDENTES, USTED TAMBIÉN ESTARÁ SIENDO CÓMPLICE DE DICHA ACCIÓN, POR LO QUE PODRÍA SER SUSPENDIDO TEMPORALMENTE O HASTA PERMANENTEMENTE DEPENDIENDO DE LA SITUACIÓN. ES IMPORTANTE QUE NOS INFORME TODO LO NECESARIO PARA QUE LA COMUNIDAD DE SURVIVOR SEA PURA Y HONESTA. TODOS JUGAMOS POR LO MISMO, UNA BUENA COMUNIDAD DE SURVIVOR.

REGLAS C.S DE JUEGO

Antes de decirles las reglas de juego, nos vemos en la necesidad de explicar cómo se juegan los PvPs y los Wars: PVP(Player versus player) es un 1vs1, una batalla entre 2 jugadores. Se crea una sala privada con sólo 2 jugadores y por lo general, un juez, es obligación tener un juez si se trata de un PVP por Rank. Un punto es dado en cada ronda a uno de los dos jugadores; si el chamán mata al ratón, es el punto de chamán. En cambio, si el ratón sobrevive toda la ronda, es el punto del ratón. Hay que tener en cuenta que el ratón puede suicidarse si el chamán ha muerto. Si el chamán se mata a sí mismo y al ratón con el mismo cañón, el punto es dado al chamán, mientras que si el chamán se mata a sí mismo con un cañón y luego otro cañón mata a el ratón, es punto del ratón. El primer jugador en alcanzar 10 puntos es el ganador del PVP. El WAR(Guerra) es un 2v2 o 3v3 (2/3 de una misma tribu contra otros 2/3 de otra tribu). En WARS oficiales esto es OBLIGATORIO, no se permiten invitados ajenos a la tribu). Se crea una sala privada con 4/6 jugadores (y un juez, si el war es un war entre tribus Rankeadas). Se juega de la misma forma que un pvp, Solo que el chaman de un equipo tiene que matar a los 2/3 Jugadores de la otra tribu. El número de puntos que ha de ser alcanzado por un equipo para ganar es 15. Los wars pueden ser amistosos o serios(Wars entre tribus y Wars competitivas).

MIRA LAS REGLAS EN VÍDEO

0.1 - Sólo serán válidos los cañones. Otros objetos están prohibidos, y usar cualquier otro objeto sera punto para el oponente. Chispa (spirit, abreviado "sp") es válido sólo para impulsarse a sí mismo como un chamán, no para matar. Matar con chispa (sp kill) x1 = Punto para el oponente.

0.2 - Cañones invisible son válidos (tirar fuera del espacio de tu contrincante).

0.3 - Los portales no son válidos. Portal x1 = Punto para el oponente.

0.4 - Hug (ir demasiado cerca del chamán o incluso tocarlo por mas de 1.5 segundos con acumulación) no es válido. El salto sobre cañones estáticos puestos por el chamán está prohibido y se considera también hug al chamán, con una excepción, las cuales serán presentados por debajo de esta regla.

0.5 - Si un chamán va demasiado cerca de un ratón y no da espacio suficiente para que los ratones esquiven combos (Hug Shaman), los ratones pueden saltar sobre el cañón estático. Un mal ejemplo de espacio es: https://prnt.sc/m78hs4, mientras que un ejemplo de buen espacio es: https://prnt.sc/m78i0x. Hug Shaman x3= Punto al oponente.

0.6 - Amague/Fake (cuando un chamán comienza a tirar un cañón, luego se detiene antes de que el cañón salga y luego tira otro cañón) es inválido. Amague/Fake x3 = Punto al oponente. Nota: Si un chamán se detiene y espera después de los Amagues/Fakes , y, si no afecta al oponente, el chamán no sufre ningún castigo.

0.7 - El ping máximo que se permite al estar en un PVP (1V1) o en WAR (2V2 o 3v3) es de 350. Si el ping supera 350 durante un PVP, este se detendrá y continuara en un momento posterior. En el caso de que el usuario con ping eleveado no pueda continuar el partido luego de 6 minutos, sé le tomara el enfrentamiento ganado a su oponente.

0.8 - Insta (cañón generado de repente) no es válido. Insta x3 = punto al oponente. Si un insta mata a un jugador, la ronda será reiniciada con el mismo chamán, desde el mismo tiempo restante. Si un insta afecta a un jugador haciendo que él vaya a una peor ubicación, el chamán debe dar chispa al ratón para que vuelva a su ubicación anterior.

0.9 -  Retra (cuando un cañón tarda más en salir mas de lo que debería o la acumulación de dos cañones al mismo tiempo) no es válido. Retra x3 = Punto al oponente. Si un Retra mata a un jugador, la ronda será reiniciada con el mismo chamán, desde el mismo tiempo restante. Si un Retra afecta a un jugador haciendo que él vaya a una peor ubicación, el chamán debe dar chispa al ratón para que vuelva a su ubicación anterior.

1.0 - Si un jugador tira varios cañones al mismo tiempo (más de 3) es considerado como Totem. Totem x1 = Punto al oponente.

1.1 - Todos los Ranks PVP/War deben tener al menos un JUEZ (uno de los jueces oficiales, o alguien puesto a cargo de supervisar un pvp por un juez oficial).

1.2 - Si un juez muere cuando hay más de 20 segundos de ronda, el chamán debe matarse para repetir la ronda con el tiempo restante antes de que el juez muriera.

1.3 - Programas prohibidos: Hack (Leve, Ratón Agil, Speed, VPN, etc). Programas permitidos: Mouse pointer y/o Hotkey. Cualquier otro programa no relacionado con Atelier801 que le daría un mejor rendimiento al jugador. Hack x1 = Perdida total del partido.

1.4 - Laggear la conexión intencionalmente y otros bugs/glitchs (por ejemplo, Ctrl+C y hacer click en X) están prohibidas. Bug/Glitch x1 = Punto al oponente.

1.5 - Campear (saltar detrás de una pared donde el chamán no te puede matar por más de 4 segundos) está prohíbido. A menos que el chamán lo haya llevado a esa posición y no deje de atacar sin dejarlo salir de dicha posición. Todo lo que se ha dicho sobre el "Camp (campear)" se refiere sólo a un salto de pared en el lado exterior de la pared, en donde el chamán no puede atacar. Saltar en la pared donde el chamán puede atacarte, está completamente permitido. Camp en exceso = Punto al oponente.

1.6 - Meep que afecte al ratón y lo mueva a otra posición, el chamán deberá esperar a que vuelva al lugar u otorgarle chispa. Matar con meep no es válido. Meep x1 = Punto al oponente. 

1.7 - Cañones unidos con anclajes (cualquier tipo de anclaje) están prohibidos. Cañones con Anclaje x1 = Punto al oponente.

1.8 - Ninguna habilidad esta permitida en los PVP (sin excepción).

1.9 - Cañones personalizados están totalmente prohibidos (sin excepción).

2.0 - Cañones generados en el numero de las habilidades que cubren el cañón y en algunas zonas del mapa y, por lo tanto, no muestran su dirección, se lo denomina 'Ocultar/Hide' y esta prohibido. Ocultar/hide x3 = punto al oponente

2.1 - Large amount (es la acumulación de dos o mas cañones que hace un chamán en una superficie mas elevada que la del raton) esta totalmente prohibida. Large amout x1 = punto al oponente.

2.2 - Respawm (es cuando el chaman se pone en la posicion inicial del rato y este se le permite huggear al chamán hasta que se mueva de su posición inicial).

 

2.3 - Todos los objetos del inventario están totalmente PROHIBIDOS. Objeto de inventario x1 = Punto para el oponente.
 
2.4 - Abusar del límite establecido para muchas faltas de manera reiterada en un War o PvP (x3) y realizarlas de manera intencional aprovechándose de que éstas sólo serán penalizadas si se realizan 3 veces en una ronda puede ser
PENALIZADO por el juez oficial si así lo considera.

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