إضغط هنا
قوانين المراتب
إخترعت القوانين بنية الحفاظ على بيئة عادلة و منافسة إنه مهم جدا قراءة القوانين بدقة لكي تكون على علم بكل واحد منها
0.1 - إذا لم قبل أي لاعب التحدي (1ضد1) على المرتبة لمدة اسبوع واحد, فهو مقصي من المرتبة. إذا رفض المستخدم ان يلعب (1ضد1) لمدة اسبوع يجب ان يتواصل مع حكم لإتخاذ القرار المناسب تجاه المستخدم (ويجب ان يكون لديك لقطات شاشة كدليل)
0.2 - لكي تتمكن من تحدي المركز الأول أو الثاني يجب ان تكون في المركز الثالث أو الرابع أو الخامس.
0.3 - إذا لم يتواجد لاعب لمدة طويلة بدون إعطاء أسباب مقنعة ، سيقرر أنه لا يريد أن يتحدى (1ضد1) ، وسيحذف من المرتبة
0.4 - لا يمكن لأولئك المستخدمين الذين لديهم بالفعل مركز تصنيف على خادم ، أن يكونوا في ترتيب آخر مع خادم آخر.
0.5 -قد يؤدي عدم الالتزام بالقواعد إلى جذب التحذيرات والعقوبات في اللعبة (نقطة إلى الخصم أو خسارة الجولة). مما يؤدي الى حظرك من الترتيب لمدة مؤقتة او دائمة.
1)الهاك ---- إذا تم ذلك مرة واحدة ، فسيتم استبعاد المستخدم من الترتيب لمدة 744 ساعة (31 يومًا). إذا تم ذلك مرتين ، فسيتم تعليق المستخدم لمدة 2،976 ساعة (124 يومًا). إذا تم ذلك مرة ثالثة ، فسيتم حظر المستخدم نهائيًا من صفحة Tops.
2) عدم المسؤولية / السلوك السئ (ويتضمن عدم احترام المستخدمين الأخرين أو الحكام). والكذب أو الغش في نتائج (1ضد1) (بما في ذلك لقطات شاشة مزيفة أو التعديل). اعتمادًا على الموقف ، فإن العقوبات المفروضة على هذه القضية هي تحذير ، سيتم حظرك من الترتيب لمدة 72 ساعة
3) عن قصد (التكرار عدة مرات) يمكن ان يتم حظرك من الترتيب لمدة تصل إلى 720 ساعة (bug)تعطيل الإتصال أو
نحن نقوم بحظر اللاعبين فقط عندما نرى ما فعلوه بأعيننا. إذا كنت تعتقد أن اللاعب يستحق أن يُمنع من الترتيب ، فلا تتردد في الاتصال بنا. لا تنسَ أن تأخذ لقطات شاشة أو حتى مقاطع فيديو كدليل ، حيث أننا لا نعاقب دون أي دليل.
0.6 - للأنضمام الى ترتيب الخادم (أو الوصول إلى مكان أفضل في هذا الترتيب) ، يجب عليك أن::
1) يجب أن تكون جنسيتك من نفس الخادم ، وإلا لن تستطيع أن تكون من مرتبة الخادم
2) (إربح (1ضد1) ضد لاعب في تلك الرتبة ( لاعب برتبة أعلى
3) 3) الحصول على دليل لفوزك (عادة لا يكون هذا ضرورياً ، طالما أن لديك حكم رسمي ، لأن الحكم هو شهادة على فوزك ، ولكن من الأفضل أن تأخذ لقطة شاشة كدليل).
0.7 - يستطيع اي مستخدم ان يكون في الترتيب العالمي بدون أن يكون في ترتيب خادمه
0.8 - الحسابات المزيفة أو البديلة: (الحسابات التي تم إنشاؤها بأقل من 6 أشهر) محظورة. إذا غير أي مستخدم إلى حسابه الرئيسي ، فيجب عليه إبلاغ الحكام بخادمهم. إذا كان الحساب الرئيسي "محظور" من ترانسفورمايس وكان المستخدم يريد أن يكون له ترتيب في حسابه "المزيف أو البديل" ، فيجب عليه أن يقول حسابه الرئيسي ثم يوضح من يكون هو / هي.
0.9 - ظر إعطاء أو بيع الترتيب ، الطريقة الوحيدة للحصول على ترتيب هي ربح (1ضد1) كما هو مذكور سابقًا ، مع استثناء وحيد هو أن المستخدم قد تم حظره ، وبالتالي ترك ترتيبه مجانًا ، وفي هذه الحالة سيتم تعيين مستخدم بواسطة المشرفين أو الحكام لاحتلال الترتيب.
1.0 - (المسؤولين عن الصفحة)corpation survivor هؤلاء المستخدمون المدرجون في قائمة حظر يمنع عليهم ان يكونوا على صلة مع
1.1 - لأية مشكلة ، لا تتردد في الاتصال بنا, المسؤولون عن هذه المنظمة هم: Agusoctavio #0000 ، Taaiix #0000 ، Len #0979 ، Tonycoolnees #0000 ، Itipb#0000.
إذا رأيت مستخدمًا يخالف القواعد المذكورة أعلاه ولا تقدم تقريراً بسبب الأدلة المؤقتة ، فستكون أيضًا مكملاً لهذا الإجراء ، لذلك يجب أن يتم تعليقك مؤقتًا أو حتى الاعتماد الدائم على الحالة. من المهم أن تقوم بالإبلاغ ، كل شيء تحتاج عمله لتجعل السورفايفور نظيف و نزيه ، كلنا نلعب من أجل بيئة واحدة ، بيئة نزيهة
RULES C.S THE GAME
قبل إخبارهم بالقوانين نحتاج إلى شرح كيفية لعب (1ضد1) و التحديات الجماعية ، (1ضد1) : هي معركة بين لاعبين إثنين ويتم إنشاء غرفة خاصة مع لاعبين إثنين فقط ، ومن الضروري توفر حكم اذا كان (1ضد1) من اجل الرتبة. يتم إعطاء نقطة في كل جولة لأحد اللاعبين ؛ إذا قتل الشامان الفأر فهذه نقطة للشامان. من ناحية أخرى ، إذا نجا الفأر بالجولة كاملة فهذه نقطة للفأر. ضع في إعتبارك أن الفأر يمكن أن يموت عندما يقتل الشامان نفسه. إذا قتل الشامان نفسه وقتل الفأر بنفس الكرة ، فإن النقطة تعطى للشامان. وإذا قتل الشامان نفسه بكرة ثم قتل الفأر بكرة أخرى فإن النقطة تعطى للفأر. أول لاعب يحصل على 10 نقاط هو الفائز في 1ضد1. (التحدي الجماعي) -- ويتضمن 2ضد2 أو 3ضد3 أو 4ضد4 وهكذا. 2ضد2 أو 3ضد3 من نفس القبيلة يسمى تحدي قبائل. في تحديات القبائل يجب أن تكون الأفرقة من نفس القبيلة ويمنع دخول اللاعبين من خارج القبيلة ، يتم إنشاء غرفة خاصة من 6 أو 4 اشخاص ويجب توفر حكم لتحديات القبائل ، يجب على الشامان ان يقتل 2 أو 3 لاعبين من القبيلة الأخرى. عدد النقاط التي يجب الحصول عليها لتحقيق
(الفوز هي 15 نقطة . يمكن أن تكون التحديات ودية أو جدية (التحديات الودية والتحديات التنافسية
شاهد القوانين من خلال الفيديو
0.1فقط الكرات مسموحة ، أي شئ غير ذلك غير مسموح ، وإستخدام أي شئ أخر سيكون نقطة للخصم. الفرقعة مسموحة لمساعدة الشامان وليس القتل . إذا تم قتل الفأر بواسطة الفرقعة فسيتم إحتساب نقطة للفأر
0.2 -الكرات الشفافة مسموحة لكن القتل بالكرات الشفافة ممنوع (هنالك بعض الخرائط تجعل من الكرات غير مرئية)
0.3 - البوابات ممنوعة فإذا تم عمل بوابة سيتم احتساب نقطة للفأر.
0.4 - الإقتراب من الشامان (الزق) (الاقتراب من الشامان أو لمسه لأكثر من 1.5 ثانية) ممنوع. يمنع القفز فوق الكرات الثابتة التي حددها الشامان ويعتبر أيضًا اللزق بالشامان ، مع استثناء واحد ، والذي سيتم تقديمه أسفل هذه القاعدة.
0.5 -إذا اقترب الشامان من الفأر ولم يمنح مساحة كافية للفأر لتفادي الكومبو (اللزق) ، يمكن للفأران يقفز فوق الكرة الثابتة. المثال السيء على المساحة هو: https://prnt.sc/m78hs4 ، بينما مثال المساحة الجيدة هو: https://prnt.sc/m78i0x. لزق شامان ثلاثة مرات يحتسب بنقطة للخصم
0.6 - Fake _(عندما يبدأ الشامان بإلقاء كرة ، ثم يتوقف قبل أن تخرج الكرة ثم يسحب كرةً آخرى) ممنوع. التزييف ثلاثة مرات يؤدي الي احتساب نقطة للفأر. ملاحظة: إذا توقف الشامان وانتظر بعد التزييف ، وإذا لم يؤثر على الخصم ، فلن يتعرض الشامان لأي عقوبة.
0.7 - يبلغ الحد الأقصى (البنج) المسموح به هو 350 في 1ضد1 أو في 2ضد2 أو 3ضد3 . إذا تجاوز البنج 350 خلال 1ضد1 ، فسيتوقف التحدي ويستمر في وقت لاحق. في حالة عدم تمكن المستخدم الذي لديه (بنج) مرتفع من متابعة اللعبة بعد 6 دقائق ، سيفوز الفأر الآخر.
0.8 - إنستا (كرة تم إنشاؤها فجأة) ممنوع. وإذا تم الإنستا ثلاثة مرات سيتم احتساب نقطة للفأر. إذا قتل إنستا لاعبًا ، فسيتم إعادة الجولة بنفس الشامان ، في نفس الوقت المتبقي. إذا أثرت (إنستا) على اللاعب وسببت له الذهاب إلى موقع أسوء ، فيجب أن يقوم الشامان بفرقعة الفأر للعودة إلى موقعه السابق.
0.9 - "ريترا" (عندما يستغرق مدفع وقتًا أطول للخروج أكثر مما يجب أو تراكم مدفعين في نفس الوقت) ممنوع. واذا تم (الريترا) ثلاث مرات يتم إحتساب نقطة للفأر.
1.0 - إذا قام اللاعب بإلقاء عدة كرات بدون تحميل مسبق (توتيم) فسيتم إحتساب نقطة للخصم
1.1 - يجب أن يكون لجميع تحديات الترتيب (1ضد1) حكم واحد على الأقل (أحد الحكام الرسميين ، أو أي شخص مسؤول عن الإشراف على إدارة التحدي من قبل حكم رسمي).
1.2 - إذا مات الحكم عندما يكون هناك أكثر من 20 ثانية من الجولة ، يجب على الشامان قتل نفسه لتكرار الجولة مع الوقت المتبقي قبل وفاة الحكم.
1.3 - البرامج الممنوعة: الهاك ، (مايلد ، اجايل ماوس ، سبيد ، في بي إن ، إلخ). البرامج المسموح بها: ماوس بوينتر أو هوت كي. أي برنامج آخر لا يتعلق بـ اتيلر801 الذي بإمكانه أن يعطي أداء أفضل للاعب ممنوع. ويؤدي الى الخسارة الكلية للمباراة والحظر المحتمل.
1.4 -(Ctrl + C والنقر على X) :يحظر قطع الاتصال عن قصد وغيرها من (بج) أو (جلتش) على سبيل المثال
إذا تم إستعمال (بج)أو (جلتش) = نقطة للخصم.
1.5 - التسلق (البقاء وراء جدار حيث لا يستطيع الشامان قتلك لأكثر من 4 ثوان). ما لم يتوقف الشامان عن الهجوم يؤدي الي إحتساب نقطة للشامان. كل ما قيل عن "التسلق" يشير فقط إلى التسلق على الجانب الخارجي للحائط ، حيث لا يستطيع الشامان الهجوم. التسلق على الحائط حيث يمكن أن يهاجمك الشامان تمامًا مسموح.
1.6 - إذا تم قتل الفأر بواسطة (الميب) = نقطة للفأر ولكن إذا لم يُقتل الفأر وأثر ذلك على مكانه يجب على الشامان أن يقوم بإرجاع الفأر إلى مكانه الأصلي.
1.7 - يمنع إستخدام الكرات مع (المسامير) وإذا تم ذلك = نقطة للخصم
1.8 - لا توجد مهارة مسموحة في (1ضد1) بدون إستثناء
1.9 - يمنع إستخدام الكرات التي توجد في المتجر بدون إستثناء
2.0 -يمنع إستخدام الكرات في البلورة (إخفاء) أو ببعض الأماكن في الخرائط وإذا تم إستعمال ذلك 3 مرات = نقطة للخصم
2.1 كمية كبيرةمن الكرات) "أمونت"-يمنع إستخدام أكثر من كرة عندما يكون الشامان على سطح أعلى من الفأر وإذا تم ذلك مرة واحدة = نقطة للخصم)
2.2 - Respawn (هو عندما يذهب الشامان إلي الموضع الأول للفأر وفي هذه الحالة يُسمح للفأر باللزق بالشامان حتى ينتقل من موقعه).
2.3 -إذا أساء لاعب إستخدام القوانين وتم مخالفته (×3) وما زال يخالف بالقوانين فيمكن للحكم ايقاف التحدي ويعلن فوز الخصم ومن الممكن ان يتم وضعه في قائمة المحظورين.